"Костяное" моделирование. Создание подвижный отдельных элементов модели.
Расстановка органов управления согласно курсу и режиму полета.
Наложение текстур и карт нормалей.
Редактирование окружения. Использование HDRI карты и выставление освещения.
Итоговый рендер с постобработкой в Photoshop.